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第259章 第五组第六组⑤┃我无法查看他的文具树(第4页)

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得摩斯就喜欢这种不寻常的事,想象力瞬间开始驰骋,系统出bug了?他进来的时候没走正规渠道?还是上面派下来的卧底?或者干脆就是鸮系统制造出的虚拟测试者?顿了顿,得摩斯直接拍板,就是虚拟者,他那股不要命的劲儿根本就不属于人类。

维达随手调出闯关者资料投屏,翻开崔战照片,提醒道:这个也不要命。

得摩斯立刻说:他是莽,但受伤也会疼,得意也会乐,而且你见哪个虚拟者打架的时候还聊那些乱七八糟有的没的。

维达:

也是,如果这家伙是虚拟者,那构建他的设计者得有多无聊,才会给他输入那么多没用数据没用也就忍了,数据气质还不正经。

对比崔战,再看霍栩。

不怕疼,话还少,从头到尾几乎不会说什么多余的,就像一个没感情的战斗机器,然后身体素质还超乎寻常地强,文具树更是不可被查看

众人越想越觉得像,可又觉得从鸮系统的逻辑上说不通。

所谓虚拟者,即由鸮系统创造,并投放在关卡世界里的人,怪物,甚至是关卡环境本身。

比如前十三关,整个就是由数据库构成的虚拟空间,无需K星人进入管理,直接由鸮系统自动运行。

但对身处其中的闯关者来说,他们是无法察觉这种虚拟的,因为当他们被卷入前十三关那一刻,他们的意识就和虚拟空间连通了,关卡内的一切东西,在他们的感受里都是真实的。

然而后十关和前十三关的模式可完全不一样。

后十关连同整个试炼区,都建立在这个真实存在的星球上,真实的城市,真实的岛屿,真实的大陆,真实的守关人,甚至连关卡内的各种设置地下城的地铁、孤岛求生的诡异天气和动植物、沙漏古堡的翻转再翻转等等也都是真实构建的。

如果非要从后十关里找出一点点虚拟成分,210水世界,[终极恐惧]那条闯关剧情线里的妖魔鬼怪,算是有且仅有的。

可这也不是鸮系统原本的设计,是后来上面突发奇想,找人想给各关卡再添些趣味性,结果因为缺乏修改系统的核心权限,刚拿210练手简单弄了点东西,就被系统警告了。

上面不信邪,继续让人破解权限,最后搞得整个系统启动保护程序,所有人权限暂时降级,系统自动关闭三天。

这是很多年前的事了,那之后,上面再不敢乱动系统。

换句话说,后十关在理论上就不存在虚拟者,更别说是霍栩这样一个混在闯关者队伍里的虚拟者。

从鸮系统的逻辑去思考,这样的设计不合理,也毫无意义,

先别管那家伙是什么身份,希芙打破安静,转头问提尔,无法查看文具树的事,你和上面汇报过了吗?

提尔说:没有。

为什么?希芙奇怪,他闯110的时候,你就该发现了吧。

她和维达守关的时候没遇见霍栩,那考核过他的必然是提尔。

而110守关的第一项,就是查看闯关者的文具树,再进行考核。

提尔确实发现了,但:我的工作职责是考核闯关者对文具树的应用,文具树本身的疑点,不在考核范围。

众守关者:

你的好奇心还能再贫瘠点吗!

作者有话要说: 顾问室:太可疑了

霍栩:?

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