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第325章 下滑的北美主机市场(第2页)

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这件事在任天堂內部被严格保密,所有人都只以为他去海外出了个长差。

“这样吧,”

宫本茂將简报隨手放到一边,那叠纸张恰好压住了海拉鲁地图的一角,“你有空去联络一下北美那边,问问这到底是个什么东西,搞一份详细的资料来看看。”

对他而言,这只是一个微不足道的小插曲。

眼下,没有任何事比让sfc的第一作《塞尔达传说》儘早面市更重要。

为了这个目標,他已经赌上了自己的全部心血,甚至是健康。

他重新將注意力投回到游戏的这最后的整体测试上。

一周后。

宫本茂的办公桌上,终於摆上了一份从北美传真过来的,关於《合金弹头》的详细游戏报告。

而就在这份报告辗转於任天堂地球两端的办公室之间的时候,中山拓也承诺的两万台《合金弹头》,已经通过空运和海运的组合拳,悉数抵达美国,並以惊人的速度完成了对全美市场的铺货。

此刻的美国,大大小小的街机厅,几乎都被那极具辨识度的“咔嗒!”

上膛式的金属音效所占领。

《合金弹头》的霓虹招牌,成了昏暗街机厅里最亮的光。

机器前永远挤满了三层以上的年轻人,投幣口旁的金属挡板被兴奋的玩家用二十五美分硬幣敲得叮噹作响。

一个少年玩家刚因为没注意,被后方出现的敌兵抹了脖子,身后的人群非但没有惋惜,反而爆发出哄堂大笑。

紧接著,另一枚硬幣已经迫不及待地塞了进去。

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这种纯粹的、直接的、充满爆炸和幽默的快乐,像病毒一样在青少年群体中疯狂传播曾经需要排队的《龙虎之拳》和《真人快打》前,第一次出现了空位。

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