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第180章 掌机原型机(第4页)

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“各位,这就是我们接下来要攻坚的东西。”

拓也开口,声音不大,却让所有人的目光都集中了过来。

中裕司看著手中的配置清单和性能指標,眼神中满是挑战的兴奋。

但对於习惯了gadrive强大机能的程式设计师们来说,依然充满了限制。

“性能还可以,但限制也很大。”

中裕司中肯地给出了评价。

“没错。”

拓也点头,他並不反驳。

“所以我今天找各位来,不是要你们立刻为它开发一堆游戏。”

他环视一圈,“我是要你们,为它打造一套工具。”

“工具?”

有人不解地问。

“一套能让所有开发者,甚至是三流小厂的程式设计师,都能在最短时间內上手,最高效率开发游戏的工具。”

拓也的手指在桌上轻敲,“我要你们利用各位丰富的经验,编写各种函数库、开发包,甚至是运行在sx2电脑上的辅助开发工具。”

“sx2?”

中裕司的眉头皱了起来,“太老旧了,为什么不直接用我们自己的开发机?”

“因为便宜,因为普及。”

拓也的回答简单直接,“我要让这个掌机平台的开发难度低到只需几个热情的年轻人和一台sx2,也能为我们的平台开发游戏。”

“我们要的不是一两款独占大作,而是一个庞大的,能淹没对手的游戏库。

门槛,必须降到最低。”

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