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第165章 合金装备完成开发(第3页)

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,立刻成为了玩家与游戏杂誌编辑们口中热议的话题。

它所营造出的那种“成人化、严肃、深刻”

的氛围,像一块精准的磁石,牢牢吸引住了一批已经对传统的“打败魔王”

童话般故事的游戏感到些许厌倦的成熟玩家。

一场由一张海报点燃的风暴,正在配酿。

这正是中山拓也想要的预热,

他要让《合金装备这个名字,在正式发售之前,就深深烙上“与眾不同”

的印记。

看著窗外玩家们热烈討论的报告,中山拓也的思绪,回到了几个月前。

那时,《合金装备的企划刚刚立项,小岛秀夫正为了游戏的美术设计而头疼。

他在科乐美时期的许多设计方案都无法再使用,他需要一种跟当时在科乐美完全不同的,能与游戏潜行主题完美契合的视觉语言。

“我这里有个人,或许你可以看看他的作品。”

中山拓也从自己的抽屉里,拿出了一叠画稿,递给了小岛秀夫。

那是他顺著前世的记忆,找到的《合金装备系列的艺术总监,角色人设和机甲设计以及宣传画设计一一新川洋司,京都精华大学美术系的学生的作品。

小岛秀夫只看了一眼,眼神就亮了。

画稿上那种对光影的独特理解,那种充满力量感的线条,那种將人物与机械融为一体的冷峻意境,瞬间击中了他。

他立刻动身前往京都,亲自邀请这位还在上大学的年轻人加入项目。

新川洋司是个標准的动漫游戏模型宅,面对业界知名游戏会社的邀请,几乎没有犹豫就答应了下来。

可隨之而来的,是小岛秀夫不得不在东京与京都之间来回奔波的辛苦。

新川洋司一度觉得是自己拖累了项目进度,甚至衝动地想要輟学,全心投入工作。

“先別急著做决定。”

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