第88章 蛰伏(第3页)
硬体部负责人带著略显疲惫但无比兴奋的神情,向拓也展示了那台其貌不扬的原型机。
它静静地躺在工作檯上,外观简陋,甚至没套上外壳,裸露著电路板和散热片。
但內“芯”
却强大无比。
拓也迫不及待地进行了初步测试。
当屏幕上出现远超c的画面色彩、更精细的贴图和更流畅的捲轴时,他眼中闪过一丝不易察觉的光芒。
测试画面上,角色移动时不再有明显的残影,背景捲轴平滑得难以置信,音乐层次丰富,不再是单调的电子音。
画面的流畅度,更富层次的音效,无不预示著一个新时代的到来。
他没有多余的讚美,只是默默地操作著简陋的测试程序,感受著指尖传来的响应速度。
每一个操作都精准迅速,没有丝毫迟滯。
但他很快冷静下来。
详细询问了各项关键参数和稳定性,包括处理器频率、內存容量、图形处理能力以及长时间运行的稳定性测试结果。
每一个数据,他都听得格外认真,不时提出几个专业问题。
硬体部负责人面露难色地匯报了成本问题。
“中山专务,性能是达到了预期,稳定性也很不错。”
他顿了顿,“但目前的物料成本高达三万日元。”
他补充道,“这主要是因为部分定製晶片和高端內存的价格还很高昂。”
他没有掩饰忧虑,“我们有信心在年底大规模量產时,通过供应链优化和技术成熟,將成本控制在两万日元附近。”
他嘆了口气,“但这仍是一个不小的挑战,两万日元的成本,意味著我们的售价至少要定在三万日元以上,甚至更高,这比c贵太多了。”
拓也闻言,眉头微蹙。
三万日元,甚至是两万日元的成本,意味著最终零售价將远高於c,这將是市场推广的最大阻力。
他深知价格对於市场推广的重要性,尤其是在与任天堂c竞爭的关键时刻。
他与团队简短討论了可能的成本优化方向,从晶片封装到电源设计,每一个环节都被仔细审视。
但他坚定地表示,“性能是我们的生命线。”
他看著眼前的原型机,“成本可以想办法,通过规模、通过技术叠代、通过其他环节弥补。
但核心体验绝不能妥协。”
这是他的底线,也是世嘉未来立足的根本。
他知道,只有依靠压倒性的性能优势,才能在任天堂构筑的铜墙铁壁上撕开一道口子。
儘管成本压力巨大,但原型机的成功,还是让拓也吃了定心丸。
他心中一块大石落地。
硬体基础已经確立,接下来就是软体。
他立即召集了游戏开发组的所有组长。
他们借用了总部顶层的会议室。
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