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第11章 移植(第4页)
“主机版方面,我们的目標是儘快移植街机版的体验,让玩家在家用主机上也能玩到原汁原味的《俄罗斯方块。
但是,考虑到我们世嘉主机的硬体性能,画面方面可能需要进行一些简化。
音效方面,也要根据主机的音频晶片进行调整。
这项任务,交给对主机硬体比较熟悉的几位同事负责。”
拓也看向几位资歷较老的程式设计师。
“没问题吧?”
几位程式设计师互相看了一眼,齐声回答。
“没问题!”
拓也满意地点了点头,然后將目光转向佐佐木望。
“佐佐木先生,主机版的画面优化方面,还需要您多费心。”
佐佐木望微微頷首。
“我会尽力做到最好。”
拓也笑了笑,然后指了指白板上的“掌机版”
三个字。
“接下来,就是我们这次多平台开发计划的重点。”
“掌机版《俄罗斯方块。
只內置《俄罗斯方块这一个游戏。”
“首先,它必须是便携的,小巧轻便,方便玩家隨时隨地拿出来玩。”
“其次,它必须是低成本的,价格要足够亲民,让更多的玩家能够买得起。”
“最重要的是,它要儘量省电,换一次电池能玩很久,让玩家掏出来的时候不会因为没电而扫兴。”
拓也顿了顿,语气变得兴奋起来。
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